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瓦片地图

Aseprite v1.3 起,你可以使用 瓦片地图 创建 图块地图

什么是 瓦片地图?瓦片地图是一种特殊的图层,画布上的每个网格单元格都是对其 图块集 中某个图块(小图像)的引用。你可以通过 图层 > 新建 > 新建瓦片地图图层 或按 Space + N 来创建一个新的瓦片地图。

什么是 图块集?顾名思义,它是一组图块,就像调色板是一组颜色一样。每个图块都有一个索引,并且可以在每个瓦片地图网格单元格的画布中的不同位置重复使用。

示例:

瓦片地图示例

与索引颜色的相似之处

我们可以将瓦片地图与索引图像进行比较:

瓦片地图索引颜色
图块:一个小图像,可以在瓦片地图图层的多个位置重复使用调色板条目:一种 RGBA 颜色,可以在索引图像的多个位置重复使用。
图块集:一组大小相同的图块。调色板:一组 RGBA 颜色(调色板条目)。
瓦片地图图层:一种二维图像,其中每个像素都是一个“图块索引”,该索引引用图块集中的一个图块。每个瓦片地图都关联一个特定的图块集。索引图像:一种二维图像,其中每个像素都使用一个索引引用一个调色板条目。
图块索引:一个从 0 到 N 的值(其中 N = 图块集中的图块数量,0 表示 空图块调色板索引:一个从 0 到 N-1 的值(其中 N = 调色板条目的数量)

模式

当你处于瓦片地图图层时,有两种主要模式,你可以通过按 Space + Tab 在这些模式之间切换:

模式描述
绘制像素在每个图块中绘制像素,即修改图块内容/像素。这类似于修改常规图层(修改像素)。
绘制图块直接放置/获取图块(不修改图块内容,修改瓦片地图信息)

当我们在瓦片地图中绘制像素时,我们正在修改每个图块的内容,但有三种特殊模式指示我们应该如何处理图块之间的这些修改:

绘制像素描述
手动它会修改每个图块的内容,但不会重新排序图块集。如果你已有一个固定的图块集,并且不想更改图块集中每个图块的位置,此模式会很有用。Space + 1
自动绘制时,它会尝试创建新图块(或重用现有图块),并且如果在引用该图块集的任何瓦片地图中都找不到未使用的图块,就会将其删除。这是默认模式,因为它会尝试模拟常规图层,自动调整整个图块集。Space + 2
堆叠它会为现有图块的每次修改创建一个新图块,不会修改现有图块,而是将所有新图块堆叠起来。Space + 3

参阅

颜色模式 | 图层