瓦片地图
自 Aseprite v1.3 起,你可以使用 瓦片地图 创建 图块地图。
什么是 瓦片地图?瓦片地图是一种特殊的图层,画布上的每个网格单元格都是对其 图块集 中某个图块(小图像)的引用。你可以通过 图层 > 新建 > 新建瓦片地图图层 或按 Space + N 来创建一个新的瓦片地图。
什么是 图块集?顾名思义,它是一组图块,就像调色板是一组颜色一样。每个图块都有一个索引,并且可以在每个瓦片地图网格单元格的画布中的不同位置重复使用。
示例:
与索引颜色的相似之处
我们可以将瓦片地图与索引图像进行比较:
瓦片地图 | 索引颜色 |
---|---|
图块:一个小图像,可以在瓦片地图图层的多个位置重复使用 | 调色板条目:一种 RGBA 颜色,可以在索引图像的多个位置重复使用。 |
图块集:一组大小相同的图块。 | 调色板:一组 RGBA 颜色(调色板条目)。 |
瓦片地图图层:一种二维图像,其中每个像素都是一个“图块索引”,该索引引用图块集中的一个图块。每个瓦片地图都关联一个特定的图块集。 | 索引图像:一种二维图像,其中每个像素都使用一个索引引用一个调色板条目。 |
图块索引:一个从 0 到 N 的值(其中 N = 图块集中的图块数量,0 表示 空图块) | 调色板索引:一个从 0 到 N-1 的值(其中 N = 调色板条目的数量) |
模式
当你处于瓦片地图图层时,有两种主要模式,你可以通过按 Space + Tab 在这些模式之间切换:
模式 | 描述 | |
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绘制像素 | 在每个图块中绘制像素,即修改图块内容/像素。这类似于修改常规图层(修改像素)。 | |
绘制图块 | 直接放置/获取图块(不修改图块内容,修改瓦片地图信息) |
当我们在瓦片地图中绘制像素时,我们正在修改每个图块的内容,但有三种特殊模式指示我们应该如何处理图块之间的这些修改:
绘制像素 | 描述 | |
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手动 | 它会修改每个图块的内容,但不会重新排序图块集。如果你已有一个固定的图块集,并且不想更改图块集中每个图块的位置,此模式会很有用。Space + 1 | |
自动 | 绘制时,它会尝试创建新图块(或重用现有图块),并且如果在引用该图块集的任何瓦片地图中都找不到未使用的图块,就会将其删除。这是默认模式,因为它会尝试模拟常规图层,自动调整整个图块集。Space + 2 | |
堆叠 | 它会为现有图块的每次修改创建一个新图块,不会修改现有图块,而是将所有新图块堆叠起来。Space + 3 |
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