跳转到内容

精灵表

精灵表是一张包含同一精灵多个帧的大图。例如,你可以保存这样的动画:

奔跑的人

例如一张水平精灵表:

水平精灵表

一张垂直精灵表:

垂直精灵表

或者一个矩阵精灵表:

矩阵精灵表

在接下来的章节中,你将了解如何将这类图像导入和导出到 Aseprite 中。

导入

要导入精灵表,请使用 文件 > 导入精灵表 选项。 然后你可以选择要导入的文件,并指定偏移量 xy 以及精灵的 宽度高度

导入精灵表 01

如果精灵之间存在间隙,可以使用填充功能, 并且精灵表类型会影响所导入精灵的顺序。

导入精灵表 02

导出

要导出精灵表,请使用 文件 > 导出精灵表 选项。 你可以选择所有可见图层或特定图层, 并根据标签选择帧。

导出精灵表

命令行自动化

(开发中)

纹理图集

纹理图集是一张包含游戏所需的所有图形、精灵和图像的大图。它被称为“纹理”是因为该图像可以加载到显存中,以便利用硬件加速在屏幕上渲染图形。