导出
通常,你会使用 文件 > 保存 以 保存你的作品,该操作会保存完整的信息, 并 保存为 .aseprite
文件。然后,你可以使用 文件 > 导出 > 另存为 菜单选项(快捷键 Ctrl + Alt + Shift + S,macOS 系统为 ⌥ + ⇧ + ⌘ + S)将你的精灵导出, 用于你自己的游戏、网站、应用程序等。这样可以将精灵转换为 .gif
文件或一系列 .png
文件。
文件 > 导出 > 另存为 会记住你最近使用过的选项,以便你再次保存副本。
导出为图像序列
你可以通过指定一个包含编号和静态图像文件类型的文件名,将整个动画保存为序列。例如 frame1.png
,其中 1
表示第一帧的编号,.png
是用于保存每一帧的静态文件类型。请查看如何加载图像序列。
如果你指定其他文件名,例如 frame001.png
,那么生成的文件名将会是 frame001.png
、frame002.png
、frame003.png
等。
仅导出一帧
从 文件 > 导出 中,你可以导出一帧(或一个图层,或一组选定的帧等),只需将 帧 字段更改为 选定的帧:
导出时自动调整尺寸
文件 > 导出 对话框中包含一个特殊的 调整尺寸 字段,你可以使用该字段以其他缩放比例保存副本。例如,当你需要将动画上传到社交网络(如 Twitter)时,这个功能就很有用,因为这些平台可能需要更高的缩放比例(例如原始精灵尺寸的 400%):
其他导出选项
文件 > 导出 中还有其他实用选项:
- 动画方向: 你可以以正向、反向或往复模式导出动画。
- 应用像素比例: 如果你的精灵具有特殊的像素宽高比(例如 2:1),勾选此选项将在导出精灵时将像素宽高比应用到最终结果中。
- 为 Twitter 导出: 调整动画以避免 Twitter 在重现最后一帧时出现无效延迟的问题。
参阅