图层
一个精灵可以细分为多个图层。你可以在时间轴中查看它们:
每个图层都有多个选项:
图层名称: 用于标识此图层的文本。你可以通过双击图层,或从 图层 > 属性 菜单(Shift + P 键)更改图层名称。
单元格: 一组 单元格,即包含特定帧中此特定图层可见内容的帧。
可见性: 代表图层是可见的 还是隐藏的
。你可以使用 图层 > 可见 菜单或 Shift + X 键切换图层的可见性。
锁定: 如果图层已锁定 ,则无法在其上绘制。 默认情况下,所有图层均为未锁定/可编辑状态
。
连续: 此选项用于指定为此特定图层创建 单元格 时你倾向的类型。有关更多信息,请参阅 连续图层 部分。
常见操作
背景图层
背景图层是一个不透明的图层(没有 Alpha 通道/透明组件),且无法移动。当你在 文件 > 新建 窗口中选择不透明颜色时,或者打开一个不包含 Alpha 通道的文件(例如 .png
文件)时,会默认创建背景图层。
一个精灵只能包含一个背景图层,并且它总是位于时间轴中图层堆栈的最底部。
当你选择背景图层的一部分并清除它(使用 编辑 > 清除 菜单)时,所选区域将用活动的 背景颜色 清除。
透明图层
所有带有 Alpha 通道的图层都称为透明图层。 你可以在同一个精灵中拥有多个透明图层。 你可以使用时间轴按自己的需求堆叠这些图层。 并且你可以使用移动工具 移动这些图层。
当你选择透明图层的一部分并清除它(使用 编辑 > 清除 菜单)时,所选区域将被清除为 透明颜色。
你可以使用 图层 > 新建 > 新建图层 菜单或按 Shift + N 来创建一个新的透明图层。
从图层转换为背景
如果没有背景图层,你可以使用 图层 > 转换为 > 背景 菜单将任意透明图层转换为背景图层。所有透明像素都将填充为活动的 背景颜色。
在之前的 Aseprite v1.2 中,该选项为 图层 > 从图层创建背景
从背景转换为图层
如果你想将背景图层转换为透明图层(例如,你想使用移动工具 移动它),可以使用 图层 > 转换为 > 图层 菜单。
在之前的 Aseprite v1.2 中,该选项为 图层 > 从图层创建背景
图层组
你可以 分组图层 来处理一组图层作为一个单元。
瓦片图层
自 Aseprite v1.3 起,你可以通过 图层 > 新建 > 新建瓦片地图图层 菜单或使用 N + Space 组合键来创建 瓦片地图图层。 你还可以从任意常规透明图层使用 图层 > 转换为 > 瓦片地图 选项(瓦片将根据活动网格设置创建)。
从选择创建新图层
参阅