文件
Aseprite 使用多种文件格式来保存和加载不同的信息。你需要知道的主要一点是,当你使用 文件 > 保存 菜单 时,你的工作成果会保存在本地计算机中。 不涉及“云”或远程服务器功能,因此请记住备份你的工作成果,或者如果你想确保工作成果的安全,或在多台计算机之间共享,可使用类似云盘的文件夹服务,如 Dropbox、Google Drive、OneDrive 等。
.aseprite
Aseprite 有自己的文件格式来 保存 你的作品:.aseprite
文件 (或 .ase
,两者相同)。 当你将精灵保存为 .aseprite
文件时,你可以完整保留所有信息(颜色模式、图层、帧、 调色板、标签、切片 等)。
通常,你会希望将作品 导出 为其他格式(.png
、.gif
等),以便发布,或在游戏中使用这些资源。不过,请将原始的 .aseprite
文件保存在安全的地方,以便在需要时修改精灵。
这些文件的内部结构在 Aseprite 文件格式规范 中有详细说明。
.aseprite-extension
你可以创建 .aseprite-extension
格式的扩展,它是一个包含特定文件集的 .zip
文件。有关更多信息,请参阅 扩展 页面中的 文件内容 部分。
.lua
位于 文件 > 脚本 > 打开脚本文件夹 文件夹中的脚本,用于 脚本编写。
首选项
aseprite.ini
编辑 > 首选项 对话框中指定的主要选项/配置都保存在此文件中。
user.aseprite-brushes
自定义笔刷存储在此文件(XML 文件)中。未来,我们将提供更多选项,以便在不同文件之间导出/导入笔刷。
user.aseprite-keys
你自定义的键盘快捷键存储在此文件中,并且在导出/导入键盘快捷键时,也会使用相同的 .aseprite-keys
文件格式(XML 文件)。
sessions
session
文件夹包含一些用于 数据恢复流程 的备份文件。
参阅
保存 | 导出 | 首选项 | Aseprite 文件格式规范