墨水
墨水会修改活动工具的绘制方式。默认的墨水是简单墨水。
简单墨水
它的行为方式如下:
- 如果前景色为不透明色 (alpha = 255 = 100%),则使用指定的不透明颜色进行绘制。
- 如果颜色带有透明度 (0 < alpha < 255),则将该颜色与图层表面进行混合。
- 如果颜色为透明色 (alpha = 0,遮罩颜色),则该工具的行为类似于橡皮擦。
Alpha 混合
它会根据前景色的透明度值,将前景色与图层表面进行混合:
- 如果 alpha = 255 = 100%,前景色将完全不透明。
- 如果 alpha = 128 = 50%,前景色将与图层表面颜色以 50% 的比例混合。
- 如果 alpha = 0 = 0%,绘制操作将不会产生任何效果,因为颜色完全透明。
复制 Alpha+颜色
它会用当前活动的前景色及其透明度值替换图层表面的像素。它不会进行任何形式的透明度合成,只是将当前活动颜色原样复制到目标像素中。
例如,在这种情况下,如果透明度值 alpha = 128 = 50%,最终颜色将与透明度为 128 的前景色相同,而忽略图层表面的颜色。
锁定 Alpha
在这种情况下,图层表面的原始 alpha 值将被保留,仅用前景色替换 RGB 颜色分量。
遮光模式
有关这种用于像素画的特殊墨水的更多信息,请参阅遮光模式。
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